单例模式(Singleton):
被用来限制对象的创建,不能有子类,构造函数是私有的,而且一般提供一个静态方法getInstance()来得到一个实例。表示一个类只会生成一个实例,即不管实例化多少个这个类的对象,其实都只存在一个对象。构造函数私有,就是屏蔽了构造方法,不能由构造方法来产生对象。
用处:
有一些对象其实我们完全只需要一个即可,如:线程池(threadpool)、缓存(cache)、注册表(registry)的对象、设备的驱动程序的对象等等。
事实上,这些类的对象只能有一个实例,如果制造出多个实例,就会导致许多问题的产生,例如:程序的行为异常、资源的过量使用、产生不一致的结果等等。
Java Singleton模式就为我们提供了这样实现的可能。使用Singleton的好处还在于可以节省内存,因为它限制了实例的个数,有利于Java垃圾回收(garbage collection)。
我们常常看到工厂模式中类装入器(class loader)中也用Singleton模式实现的,因为被装入的类实际也属于资源。
例:
这个类的构造方法private了,所有在外边不能调用,也就不能new Singleton()得到实例,那么想得到实例就得调用它的静态方法getInstance(),即Singleton.Instance(),就会返回一个Singleton的实例,注意第二种方法中的语句,如果是第一次调用这个方法那么它会new一个实例,以后再调用得到的都是这个实例,就是说从始至终就只有一个Singleton的实例。
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